Τα πιο ενδιαφέροντα νέα και gadgets από τη μεγάλη έκθεση τεχνολογίας

By | January 11, 2024

LAS VEGAS (AP) — Καλωσορίσατε στην CES 2024. Αυτή η πολυήμερη εμπορική εκδήλωση που φιλοξενείται από την Ένωση Τεχνολογίας Καταναλωτών αναμένεται να προσελκύσει περίπου 130.000 επισκέπτες και περισσότερους από 4.000 εκθέτες στο Λας Βέγκας. Στην οθόνη εμφανίζονται οι πιο πρόσφατες εξελίξεις και gadget στην προσωπική τεχνολογία, τις μεταφορές, την υγειονομική περίθαλψη, τη βιωσιμότητα και πολλά άλλα, με τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης να αναπτύσσεται σχεδόν παντού.

Το Associated Press θα έχει συνεχή κάλυψη για όλα όσα βρίσκουμε ενδιαφέροντα στο CES, από τις τελευταίες ανακοινώσεις έως τα πιο ιδιόμορφα έξυπνα gadget.

Το GYROGLOVE βοηθά άτομα με τρόμο χεριών

Η Ρομπέρτα Γουίλσον-Γκάρετ ήταν κάποτε ένα πρωινό άτομο που πηδούσε από το κρεβάτι το ξημέρωμα. Μέχρι που πριν από έξι χρόνια διαγνώστηκε με τη νόσο του Πάρκινσον.

Τώρα τα χέρια της στρίβουν και τρέμουν, καθιστώντας ιδιαίτερα δύσκολα τα πρωινά που τα φάρμακά της εξαφανίζονται. Της παίρνει ώρες για να προετοιμαστεί για την ημέρα. Όλα τα φλιτζάνια του καφέ της έχουν πλέον καπάκια.

Η startup ιατρικής τεχνολογίας GyroGear με έδρα τη Βοστώνη αποκάλυψε ένα γάντι σταθεροποίησης στο χέρι στην CES 2024 που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά ανθρώπους όπως ο Wilson-Garrett να ανακτήσουν τον έλεγχο της ζωής τους.

«Μου κάνει τη ζωή ξανά φυσιολογική. Τα πράγματα που θεωρείς δεδομένα, δεν τα θεωρώ πλέον δεδομένα», είπε η Wilson-Garrett στο AP στο παρκέ, με το δεξί της χέρι να τρέμει. «Μου δίνει πίσω ένα κομμάτι από την παλιά μου ζωή όταν φοράω το γάντι».

Καθώς η Wilsgon-Garrett φορούσε το μαύρο γάντι, το δεξί της χέρι χαλάρωσε και μπόρεσε να κρατήσει ένα στυλό και να γράψει το όνομά της.

Το GyroGlove είναι τώρα διαθέσιμο για $5.899.

ΠΡΟΧΩΡΗΜΕΝΗ ΑΙ ΜΕ ΜΑΝΤΙΚΗ

Μπορεί η γενετική τεχνητή νοημοσύνη να προβλέψει το μέλλον σας; Ένας μάντης που παρουσίασε ο νοτιοκορεάτης κολοσσός κατασκευής και υπηρεσιών πληροφορικής SK Group στη CES αυτή την εβδομάδα, μας δίνει κάποιες πληροφορίες.

Ο μάντης AI της SK, που βασίζεται στην τεχνολογία μνήμης υψηλού εύρους ζώνης, ισχυρίζεται ότι μπορεί να προβλέψει το μέλλον για τους χρήστες διαβάζοντας τα συναισθήματά τους. Το μηχάνημα φωτογραφίζει το πρόσωπό σας και φυσικά σας ζητά να επιλέξετε μια κάρτα από ένα σωρό στην οθόνη. Μέσα σε λίγα λεπτά, η τεχνητή νοημοσύνη αναλύει τα χαρακτηριστικά του προσώπου και δημιουργεί ένα αποτύπωμα που μοιάζει με κάρτα ταρώ με ένα σύντομο, προοδευτικό μήνυμα ή μια συμβουλή.

Αυτή η μάντισσα τεχνητής νοημοσύνης δεν είναι διαθέσιμη σε καταναλωτές εκτός της CES. Οι διοργανωτές επισημαίνουν ότι θα παρουσιαστεί στην έκθεση του Λας Βέγκας για να παρουσιάσει τις τελευταίες εξελίξεις στην τεχνολογία και τη βιωσιμότητα της SK – σημειώνοντας ότι το HBM3 συμβάλλει στη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας, για παράδειγμα. Άλλα αξιοθέατα που προωθούνται στη διαδραστική έκθεση SK Wonderland περιλαμβάνουν ένα αμιγώς ηλεκτρικό αυτοκίνητο χορού και ένα τρένο που μπορεί να κινείται με ενέργεια υδρογόνου

Η ΝΕΑ ΕΝΝΟΙΑ ΠΤΥΠΤΩΝ ΤΑΞΙ ΤΗΣ HYUNDAI προσγειώνεται στο CES

Μια νέα φιλοσοφία αεροταξί, που ονομάστηκε S-A2 από τη Hyundai, έκανε το ντεμπούτο της στην CES 2024.

Ο νοτιοκορεάτης κατασκευαστής οχημάτων οραματίζεται το ηλεκτρικό όχημα κατακόρυφης απογείωσης και προσγείωσης ως λύση μετακίνησης για αστικές περιοχές με μεγάλη κίνηση.

Η Hyundai ισχυρίζεται ότι το όχημα μπορεί να ταξιδέψει με ταχύτητα 120 μιλίων την ώρα (190 km/h) σε υψόμετρο 1.500 ποδιών (460 μέτρα) ενώ λειτουργεί τόσο αθόρυβα όσο ένα πλυντήριο πιάτων.

Το S-A2 βασίζεται στο concept S-A1 της Hyundai, το οποίο αποκαλύφθηκε στην CES το 2020. Αξιωματούχοι της εταιρείας λένε ότι εργάζονται για να προετοιμάσουν το όχημα ώστε να ανταποκρίνεται στα πρότυπα πτήσης που ορίζονται από έθνη σε όλο τον κόσμο.

Ένας καπνιστής εσωτερικού χώρου χωρίς καπνό

Η GE Appliances θέλει να αλλάξει τον τρόπο που καπνίζετε φαγητό με το νέο της καπνιστή σε εσωτερικούς χώρους, αξίας $1.000.

Σχεδόν το μέγεθος μιας τοστιέρας ή ενός φούρνου μικροκυμάτων, το GE Profile Smart Indoor Smoker μπορεί να φιλοξενήσει ένα μισό ψαρονέφρι, 40 φτερούγες κοτόπουλου ή τρεις ribeyes. Εξακολουθεί να χρησιμοποιεί πέλλετ ξύλου για να δημιουργήσει μια γεύση καπνού, αλλά η τεχνολογία του παγιδεύει τον καπνό μέσα, καθιστώντας το “ιδανικό για ανθρώπους που ζουν σε αστικά περιβάλλοντα”, όπως πολυώροφα διαμερίσματα, δήλωσε η εκπρόσωπος της GE Whitney Welch Appliances.

ΠΡΟΣΒΑΣΙΜΟΤΗΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΓΙΑ ΕΝΤΑΞΗ

Η εστίαση στην προσβασιμότητα στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών αυξάνεται. Η Sony έφερε το Access Controller για το Playstation στην αγορά μόνο τον Οκτώβριο του τρέχοντος έτους.

Για να μιλήσουμε για τις μέχρι τώρα νίκες και την πορεία προς τα εμπρός, η CES 2024 παρουσίασε ένα πάνελ τεσσάρων παικτών με θέμα «The Evolution of Accessible Gaming»: Mark Barlet, Ιδρυτής της AbleGamers, Liz Schmidlin, PhD, Lead User Research στο PlayStation, Michele Zorrilla, Adv. Senior UX Researcher στην Insomniac Games, με συντονιστή τον Paul Amadeus Lane, σύμβουλο προσβασιμότητας και ραδιοτηλεοπτικό φορέα.

Για τον Lane, το gaming ήταν ένα πάθος ζωής, αλλά όταν είχε ένα αυτοκινητιστικό ατύχημα που τον άφησε να μην μπορεί να χρησιμοποιήσει τα δάχτυλά του, αρχικά νόμιζε ότι οι μέρες του παιχνιδιού είχαν τελειώσει.

«Ήταν σαν να έχασα έναν καλό φίλο. Αλλά μετά αυτός ο καλός φίλος ήρθε ξανά μαζί όταν έμαθα για όλες αυτές τις δυνατότητες προσβασιμότητας», είπε ο Lane κατά τη διάρκεια της συζήτησης.

Σύμφωνα με τον Bartlet, τα άτομα με αναπηρία έχουν 56% περισσότερες πιθανότητες να είναι κοινωνικά απομονωμένα και η αντιμετώπιση αυτής της αναπηρίας είναι αυτό που οδηγεί τον οργανισμό του. Επιπλέον, λέει ότι είναι έξυπνη επιχείρηση.

“Το 20% του πληθυσμού έχει κάποιο είδος αναπηρίας και κοιτάς τις εταιρείες παιχνιδιών που ανταγωνίζονται για την προσοχή – και ξαφνικά λες “Γεια σου, θέλεις να πουλήσεις περισσότερα παιχνίδια;” γίνεται μια πολύ δυνατή συζήτηση».

Όταν ρωτήθηκαν τι συμβουλές θα έδιναν στους προγραμματιστές παιχνιδιών, οι Zorrilla και Schmidlin επανέλαβαν μια παρόμοια δήλωση: Ξεκινήστε να συζητάτε την προσβασιμότητα νωρίς στη διαδικασία σχεδιασμού.

Ο Bartlet πρόσθεσε: «Καλή προσβασιμότητα σημαίνει καλός σχεδιασμός».

ΤΟ ΔΙΚΟ ΣΟΥ ΡΟΜΠΟΤ ΜΑΣΕΣ

Στην CES 2024, η τεχνητή νοημοσύνη φάνηκε να τροφοδοτεί έξυπνους οικιακούς κόμβους, αυτοκίνητα, τηλεοράσεις, ιατρικές συσκευές, ακόμη και εκτυπωτές νυχιών. Τώρα κάνει μασάζ.

Αναπτύχθηκε από τη γαλλική εταιρεία Capsix Robotics, το iYU χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για να πραγματοποιήσει σάρωση σώματος σε πραγματικό χρόνο και να προτείνει την καλύτερη εμπειρία στον χρήστη. Στη συνέχεια, ένας βραχίονας ρομπότ εκτελεί διάφορες τεχνικές μασάζ.

ΘΕΛΕΤΕ ΕΝΑ ΦΥΣΙΚΟ ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΟ iPhone ΣΑΣ;

Είναι ένα νέο προϊόν, αλλά η λειτουργικότητα μπορεί να ακούγεται γνώριμη – Το πληκτρολόγιο iPhone της Clicks Technologies κάνει θραύση στην CES 2024.

Σύμφωνα με τον συνιδρυτή Johnathan Young, τα αξεσουάρ smartphone απευθύνονται σε τρία βασικά κοινά: χρήστες iPhone με περιορισμένη επιδεξιότητα ή προσβασιμότητα, τη νεότερη γενιά που θέλει να ξεχωρίζει και άτομα που νοσταλγούν τα προηγούμενα πληκτρολόγια smartphone.

Οι τιμές κυμαίνονται από $139 έως $159.

ΠΑΤΗΣΤΕ ΤΗ ΦΩΝΗ ΣΑΣ

Η ολλανδική startup Whispp θέλει να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να βοηθήσει εκατομμύρια άτομα με φωνητικές αναπηρίες να μιλήσουν ξανά με τη φυσική τους φωνή.

Ενώ πολλές τρέχουσες τεχνολογίες επικεντρώνονται στην ομιλία σε κείμενο ή από κείμενο σε ομιλία, η Whispp αξιοποιεί την τεχνητή νοημοσύνη που βασίζεται σε ήχο σε ήχο, με αποτέλεσμα τη μετατροπή ομιλίας σχεδόν σε πραγματικό χρόνο.

Οι χρήστες έχουν επίσης τη μοναδική δυνατότητα να αναδημιουργούν τη χαρακτηριστική φωνή τους παρέχοντας ηχογραφήσεις της τρέχουσας ή προηγούμενης φωνής τους, προσθέτοντας μια εξατομικευμένη πινελιά στις δικές τους επικοινωνίες.

Στην CES 2024, η Whispp παρουσίασε μια υποστηρικτική εφαρμογή φωνής και τηλεφώνου που υποστηρίζεται από AI.

MARTHA STEWART, ΤΕΧΝΟΛΟΓΟΣ

Την Τρίτη, η επιχειρηματίας και προσωπικότητα των μέσων ενημέρωσης Martha Stewart ανέβηκε στη σκηνή της κουζίνας στο περίπτερο CES της Samsung για να φτιάξει το “Martha-tini” και τον πουρέ πατάτας χρησιμοποιώντας την τεχνολογία SmartThings της εταιρείας.

Ως μπόνους, η διάσημη σεφ, διασκεδάστρια και νοικοκυρά αποκάλυψε πώς γαντζώθηκε για πρώτη φορά στη σκηνή της τεχνολογικής κουλτούρας.

«Λοιπόν, πήρα τον πρώτο μου υπολογιστή το 1982. Μια IBM. Ακόμα το έχω. …και όλοι οι φίλοι μου και εγώ καθίσαμε όλο το βράδυ προσπαθώντας να καταλάβουμε τι θα μπορούσε να κάνει ο υπολογιστής για εμάς».

——

Οι δημοσιογράφοι του Associated Press, Wyatte Grantham-Philips, Rio Yamat, McKinnon de Kuyper και Shawn Chen συνέβαλαν σε αυτήν την αναφορά

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *